domingo, noviembre 28, 2010

Acer presenta tres nuevas tabletas portátiles

Acer presenta oficialmente su primera propuesta para introducirse en el mundo del tablet. Llega con tres nuevas tabletas portátiles de pantalla táctil. Dos de ellas funcionan con el sistema Android de Google y cuentan con pantallas de 10,1 pulgadas y 7 pulgadas, respectivamente.  La tercera tableta cuenta con el sistema operativo Windows 7 y tiene una pantalla de 10,1 pulgadas.

Como vemos, la Compañía ofrece la alternativa de formato de pantalla y, por otro lado, la posibilidad de escoger el entorno operativo predilecto. Sin embargo, la primera en llegar será la versión Windows, prevista para febrero de 2011. Para las dos ediciones con Android, habrá que esperar un poco más, hasta abril del próximo año.
 

Fuente: Mobile News

sábado, noviembre 27, 2010

Sistemas de salud se benefician con el potencial de la telefonía móvil

De acuerdo con Reserch In Motion (RIM), los grandes desafíos que afrontan los sistemas de salud en el Reino Unido, están alentando al sector público a impulsar el desarrollo de iniciativas cada vez más innovadoras para la mejora de la salud. La plataforma de telefonía celular podría contribuir al logro de mejores resultados clínicos y mayor productividad, así como a un perfeccionamiento del monitoreo y la educación de la salud pública.
 
Ampliar información en Mobile News

viernes, noviembre 26, 2010

Correo electrónico se verá sustituido por las redes sociales

En un reciente estudio, la consultora y analista de mercados Gartner afirmó que en el 2014, las redes sociales sustituirán al correo electrónico como vehículo de comunicación interpersonal primario, para el 20% de los usuarios profesionales.

Está demostrado que los usuarios están incrementando el uso de dispositivos móviles para compartir contenidos e integrarse en las diferentes comunidades. La tendencia del correo electrónico, mensajería instantánea y redes sociales está revolucionándose a pasos agigantados, según estiman los responsables del informe.
Ver más información en el sitio de la consultora Gartner


Continúa desconfianza de los estadounidenses para realizar compras en línea

Es indiscutible que Internet es un valioso recurso hoy en día; sin embargo, es importante estar consciente y alerta sobre los riesgos que éste conlleva. Según una encuesta realizada por la National Cyber Security Alliance (NCSA), un gran porcentaje de estadounidenses siente algún tipo de desconfianza a la hora de hacer compras por Internet, pues considera que podría ser víctima de amenazas como el fraude electrónico, el robo de identidades o, simplemente, la falta de seguridad del sitio que está visitando.

Por este motivo, es fundamental que las compañías de comercio electrónico generen la confianza necesaria a quienes visitan su sitio web o, de lo contrario, se verán significativamente perjudicadas.

Ver más info en WebProNews

Oficialmente es hora de dejar de comparar Myspace a Facebook

Myspace y Facebook anuncian su nueva alianza
Dos de las más reconocidas redes sociales, Myspace y Facebook, anunciaron hoy a través de sus voceros, Mike Jones, CEO de MySpace y Dan Rose vicepresidente de Alianzas y Marketing de la plataforma de Facebook, que su nueva alianza permitirá a los usuarios de MySpace importar ‘likes’ e intereses de Facebook, utilizándolos como base para un canal personalizado de entretenimiento.

“Esta nueva estrategia no sólo le da a MySpace el acceso directo a un buen número de usuarios, sino que permite que los gustos e intereses de aquellos que están registrados en Facebook sean tenidos en cuenta a la hora de construir el perfil de MySpace”, concluyó Jones.

Ver todo en WebProNews

Día Nacional de Eliminar Amigos de Facebook

Dicen que los amigos de verdad son pocos y se cuentan con los dedos de una mano. Y en Facebook podría aplicarse esta premisa. Convencido de esta afirmación, el comediante estadounidense Jimmy Kimmel está promoviendo el “Día Nacional de Eliminar Amigos de Facebook”. La iniciativa parte de la reflexión que hace Kimmel sobre cuántos amigos realmente de los que tenemos en Facebook son realmente esto, amigos. Estás de acuerdo?

Ampliar la info en WebProNews

lunes, octubre 04, 2010

Acelerado crecimiento de Twitter ® en el 2010

El 2010 ha sido un año muy promisorio para Twitter, la red de blogs en miniatura o microblogging. Según informe de la empresa ComScore, líder en mediciones del mundo digital, Twitter es ahora la tercera red social más visitada en el mundo del internet, desplazando a MySpace, el cual como pionero, ocupó los primeros lugares. Aunque solo lo superó por un millón de visitantes únicos, la noticia es significativa teniendo en cuenta que Twitter apareció hace apenas cuatro años, mientras MySpace esta en la web desde el 2003.
Twitter ahora sólo es superado por Facebook la líder indiscutible de las redes sociales con 598 millones de visitas, seguida de lejos por Windows Live Profile de Microsoft, con 140 millones de visitantes únicos. Twitter por su parte alcanzó el número de 96 millones de visitantes únicos en Agosto, según publicación de The Wall Street Journal basada en informes de ComScore.
De todas formas Twitter y MySpace son empequeñecidos por Facebook quien creció en 54% en Agosto de 2010. 
Facebook superó a MySpace a principios de 2008 para tomar el primer lugar a nivel mundial, según datos de comScore. Windows Live ha estado creciendo a un ritmo de alrededor del 10% al año. Durante el pasado año el servicio de Google Orkut se ha mantenido estable, en alrededor de 55 millones de visitantes, con la mayoría de usuarios encontrándose en la India y Brasil. 
La carrera de las redes sociales por los primeros lugares.

martes, septiembre 21, 2010

Tecnologías Informáticas Verdes o GREEN IT

Has hecho algo por conservar el planeta? Tal vez no hemos tomado muy en serio este concepto, pero en muy pocos años la población del planeta tierra que en la actualidad se estima en 6,870,100,000 por el United States Census Bureau, se incrementará en 2.900 millones hacia el 2025.  Esto es una cifra preocupante pero realista, si tenemos en cuenta que desde la década del sesenta a la actualidad, la población mundial se ha duplicado. Eso nos hace pensar que las necesidades energéticas para finales de la década del 2020 al 2030, se incrementarán en proporciones equivalentemente preocupantes. De donde vamos a sacar tanta energía, si la tendencia de los ríos es a disminuir sus caudales? Si en este momento, no empezamos a hacer algo al respecto, el planeta se verá en apuros por causa de este incremento.
T.I.V.
Tecnologías Informáticas Verdes o en inglés Green IT se refiere a tecnologías que hacen un uso racional y eficiente de los recursos informáticos, contribuyendo a minimizar el gasto energético, permitiendo el ahorro y dando como resultado una disminución en el impacto ambiental lo que nos facilitaría habitar un mundo menos contaminado. 
Al hablar de Tecnologías Informáticas Verdes, también están relacionados muy de cerca los temas sobre los productos informáticos ecológicos y el reciclaje de hardware, que contribuyen enormemente a la protección y preservación medioambiental. Pero todos estos desarrollos están enfocados hacia el mismo fin, y es el ahorro en el consumo de energía. Desde hardware que usa procesadores que manejan la energía de forma eficiente y economizan recursos, hasta pantallas con autoapagado, con el sistema "Energy Save"que  requieren solo programarlas para que se apaguen después de determinado tiempo de no estar usándolas.


Cuales son las Tecnologías Informaticas Verdes?
Podemos considerar TIVs a los siguientes recursos informáticos: Computación en Nube, Computing Grid,  Virtualización, Teletrabajo
Computación en Nube: es una tecnología informática que nos suministra todos los recursos de software, aplicaciones  y comunicaciones que se requieren para tener la empresa en producción, con la opción de escalabilidad instantánea. Permite el ahorro de hardware y software ya que los recursos se encuentran en la red y se accede a ellos desde un navegador web. Se paga de acuerdo al consumo; como una cuenta de energía eléctrica. 
Computacion  grid: computación en red es una tecnología que permite la integración de recursos computacionales. Nos facilita el utilizar recursos de diferentes servidores o computadores, para realizar una tarea particular. La fuerza computacional se encuentra distribuida en diferentes puntos geográficos de la red y no en un sitio central. Se caracteriza por la unión de muchos computadores para realizar tareas de gran envergadura mediante un software que distribuye el trabajo y administra los resultados.
Virtualización: es una tecnología que permite que en una sola máquina física se puedan correr varios sistemas operativos o varios servidores virtuales en un único servidor físico. La virtualización de aplicaciones es otro uso que bien valdría la pena implementar en las empresas, ya que permite reducir costos y a la vez mejorar la
agilidad operativa, proporcionar un mejor servicio y mantener un elevado nivel de satisfacción del usuario. Los centros de datos mediante la virtualización han multiplicado su capacidad y sus recursos. Esto permite ahorrar en servidores y por consiguiente en consumo de energía que puede representar un rubro muy importante para las empresas anualmente.

Teletrabajo: es el trabajo a distancia que se realiza mediante un computador y una conexión a la red. Al no ser necesaria la presencia física del trabajador en la empresa, reduce costos de transporte y tiempo. Igual se reduce la emisión de gases al no utilizar un coche para desplazarse. La implementación de esta modalidad de trabajo se ha ido popularizando y mejorando gracias al desarrollo de las tecnologías de las comunicaciones. 


Por lo pronto seguiré apagando el bombillo y el televisor al salir de mi habitación. Y trataré de abrir el refrigerador apenas lo necesario. Igualmente les aconsejo desactivar la recarga de la computadora portátil, cuando esta alcance la carga total.


Sinónimo de Green IT: Green Computing

lunes, diciembre 14, 2009

Cloud Computing: servicios de computo en línea.

Esta muy de moda en el ambiente tecnológico, hablar del Cloud Computing o "Computación en Nube",
para referirse a una nueva tendencia que se esta presentando en internet. Seguramente estas tendencias han existido en la industria de TI (Tecnologías de Información) durante años. Sin embargo, el reciente surgimiento masivo de ancho de banda de red y tecnologías de virtualización ha habilitado esta transformación en una nueva estructura orientada a los servicios.

"La computación en la nube" es una modalidad de distribución de servicios de computo gratuitos o pagos, accesibles a través de una interface web. Es decir que podemos acceder y trabajar en ellos utilizando una conexión a internet y nuestro navegador web favorito; pero todo esta en algún lugar en el cyberespacio. En la practica se trata de nuevos modelos de programación, nuevas infraestructuras de Tecnologías de Información y de la habilitación de nuevos modelos de negocios. Casi todos los recursos de TI pueden ser suministrados como un servicio nube: aplicaciones, potencia de cómputo, capacidad de almacenamiento, redes, las herramientas de programación, incluso los servicios de comunicación y las herramientas de colaboración.

Pareciera ser que por estar almacenados en un servidor web nuestros datos estarán muy seguros, más que si los tuvieramos almacenados en nuestro propio computador. Además el hecho de no necesitar licencias de software es un atractivo para las empresas pues se estaría haciendo una economía en este rubro. Otro punto seria el de necesitar menos hardware, lo que implicaría otro ahorro de dinero adicional.

Para los usuarios finales, el cómputo en nube significa que no existen los costos de adquisición de hardware, ni el manejo de las licencias de software o de upgrades, ni nuevos empleados o consultores que contratar, ni instalaciones que rentar, ni costos de capital de ninguna clase — ni costos ocultos. Sólo una tarifa medida por uso o una cuota fija de subscripción. Use sólo lo que quiera, pague sólo lo que usa.

Esto no es una moda; es una tendencia y las tendencias llegan para quedarse. Esta tendencia cambia completamente las tradicionales formas de comercialización de las TI. Estamos acostumbrados a probar un programa y si nos sirve compramos la licencia, lo instalamos en nuestra computadora, nos capacitamos y empezamos a usarlo. Con la nueva modalidad, no tenemos que comprar licencias, solo buscamos en la web las aplicaciones adecuadas para nuestra empresa, nos capacitamos y simplemente pagamos por usarlas y listo.

Pero que es la nube?
Es un termino metafórico para referirse a toda una gran infraestructura de tecnologías virtuales de internet. La nube la conforman los cientos de miles de servidores en internet que alojan aplicaciones, servicios y datos. En otras palabras la nube es una red especializada en procesos de computo en línea, mediante avanzadas aplicaciones, los cuales se ofrecen como servicios.


Características del Cloud Computing
-Es transparente para el usuario. Es decir el cliente no necesita saber como funciona, ni conocer la infraestructura detrás de las aplicaciones y servicios.
-Costos personalizables: El costo se mide por el consumo, con una métrica diseñada por cada empresa prestadora del servicio. Es decir si consumes más, más pagas.
-Servicios escalables: Significa que podemos empezar con un plan básico e ir subiendo a niveles superiores según nuestra necesidad y demandas. Con el valor agregado de poder hacerlo en forma instantánea. Si en nuestra empresa quisieramos hacer eso utilizando recursos propios, nos llevaría algun tiempo.
-Virtualización: las aplicaciones son independientes del hardware en el que corran. Todo se encuentra en la nube; las aplicaciones, los servicios, los datos.
-Confiablilidad: en caso de fallo es recuperable.
Multiproposito: El sistema está creado de tal forma que permite a diferentes clientes compartir la infraestructura sin preocuparse de ello y sin comprometer su seguridad y privacidad.
-Continuidad: Los servicios nube pueden ser continuos. Lo que es más, las nubes expanden los tipos de recursos disponibles — almacenamiento de archivos, bases de datos, y servicios Web — y extienden la aplicabilidad a la Web y a las aplicaciones de la empresa.

Ventajas del Clound Computing:

-Accesibilidad: Desde cualquier lugar a traves de internet se puede accesar a los servicios.
-Gratuidad: Los servicios generalmente son gratuitos. Solo se empieza a pagar según las necesidades del usuario.
-Escalabilidad: Servicios y aplicaciones fácilmente escalables para las empresas.
-Disminución de la necesidad de hardware: Esto significa que no necesitamos de una gran infraestructura de medios físicos (Hardware) para procesar y guardar nuestros datos ya que ellos están siendo almacenados en servidores web.
-Disminución de la necesidad de software: Y además tampoco necesitamos de licencias de software, pues estas las han pagado las empresas proveedoras de estos servicios.
-Menos recurso humano: Se requeriría menos empleados capacitados en el procesamiento y manejo de la información.

Desventajas de la computación en nube:

No autonomia: No se posee total dominio sobre los datos
No privacidad: La información esta expuesta a terceras empresas.
Dependencia: De la disponibilidad de los servicios en línea.

Como es visto el Computo Cloud.

Diferentes puntos de vista de personas especializadas en TI o con amplios conocimientos en el tema de la computación en nube.

“El crecimiento de la nube es más que sólo otra modificación de plataforma que emociona a los geeks. Sin duda, esto transformará la industria TI, pero también cambiará profundamente la manera en que la gente trabaja y las compañías operan.”
—The Economist, “Let it Rise,” 10/23/08

“Para el 2011, los primeros adoptadores de tecnología sacrificarán gastos capital y en su lugar adquirirán el 40% de su infraestructura de TI como un servicio…. ‘De esa manera el cómputo cloud’ despegará, y desligará
aplicaciones de una infraestructura específica.”
– Comunicado de Prensa de Gartner, “Gartner Highlights Key Predictions for IT Organisations and Users in 2008 and Beyond,” 1/31/08

“Es una de las creaciones de la próxima generación en
cómputo... Es un mundo en donde la red de trabajo es la plataforma para todo el cómputo, en donde todo lo que
pensamos como computadora hoy es sólo un dispositivo que conecta a la gran computadora que estamos construyendo.
El cómputo cloud es una gran manera de pensar acerca de cómo entregaremos servicios de cómputo en el futuro:”
—Tim O’Reilly, CEO, O’Reilly Media

"La nube de computo es por mucho un concepto en desarrollo que tardará muchos años para madurarse completamente. También subrayó el hecho de que el modelo nube-computacional no es simplemente la generación siguiente del Internet."
-Gartner

A diferencia de las anteriores opiniones, la computacion en nube tambien ha sido criticada por limitar la libertad de los usuarios y hacerlos dependientes del proveedor de servicios. El London Times la compara con la computación de los años 50 y 60 donde los usuarios se conectaban a traves de terminales "tontos" a un servidor central sin la posibilidad de instalar aplicaciones y necesitando permisos de un administrador para realizar ciertas tareas. En suma, se limitaba tanto la libertad como la creatividad. El Times argumenta que la computación en nube es un retorno a esa época.

Richard Stallman, fundador de la Free Software Foundation, va un poco más allá y cree que la computación en nube pone en peligro las libertades de los usuarios, porque éstos dejan su privacidad y datos personales en manos de terceros. Ha afirmado que la computación en nube es "simplemente una trampa destinada a obligar a más gente a adquirir sistemas propietarios, bloqueados, que les costarán más y más conforme pase el tiempo.

viernes, noviembre 20, 2009

SIRVEN PARA ALGO LAS REDES SOCIALES?

Hace algún tiempo mi esposa se disgustaba conmigo porque duraba muchas horas en internet hablando con amigos o conocidos en una red social. Pero desde que ella ingresó a dicha red ahora competimos por el computador a ver quien se sienta primero y por supuesto ella me gana. Luego entonces se invirtieron los papeles, ahora es ella quien pasa muchas horas, a veces se le va el dia entero frente al monitor charlando con sus excompañeros de trabajo o con amigos de la universidad los cuales reencontró mediante esta herramienta tecnológica.
En algunas ocaciones es invitada a cursos relacionados con su profesión y a reuniones reales con amigos, pero ultimamente ha usado la red para buscar trabajo.
Aunque las redes pueden ser de gran utilidad, algunas personas piensan que no sirven para nada, y que lo que han logrado ingresando, es perder el tiempo y su privacidad. Me comentaba hace poco una profesional de la salud que ya esta harta del Facebook, porque no recibe sino mesajitos sin oficio e invitaciones a grupos que no tienen niguna razón de ser más que la de hacer perder el tiempo. Otro amigo que vive en el exterior me dijo que tuviera mucho cuidado con lo que publico en las redes, ya que hay gente especializada en obtener esa información para utilizarla con fines criminales. Que inclusive hay personas capaces de robar nuestra identidad y haciendose pasar por nosotros, cometer ilicitos impunemente. Eso, la verdad, logro inquietarme un poco y desde ese momento empecé a usar las redes con reserva.
El otro dia le preguntaba a una profesora que si le habian servido las redes sociales para algo. Y me dijo que a través de ellas se habia reencontrado con alumnas de hace 20 años, que ya estaban organizadas y que aún la recordaban por lo especial que había sido con ellas y por las buenas enseñanzas y principios que les habia inculcado.
Las redes nos sirven de acuerdo a la necesidad que tengamos en el momento. Si necesitamos encontrar un amigo, buscar una organización u empresa, o si queremos unirnos a un grupo, podemos hacerlo muy fácilmente. Pero si lo que queremos es matar el tiempo las redes nos brindan innumerables herramientas para perder el tiempo, desde galletas de la fortuna hasta aplicaciones mediante las cuales podemos caricaturizar una foto nuestra. MindJolt Games, por ejemplo, es una aplicación en la cual hay más de quinientos juegos disponibles para jugar solo o en red con los amigos, y sin pagar un solo céntimo, asegurando horas y horas de diversión. Ahora que decir de los test y psicotest que abundan en las redes, tratando de desentrañar nuestra personalidad o tratando de medir nuestro coeficiente intelectual. He recibido cantidad de invitaciones a hacer estos test. Uno que me llamó la atención fue el ¿Que tan alcohólico soy? aunque no lo hice por que no soy bebedor y tampoco he hecho ninguno de los tantos tests que me han sugerido.
Los grupos me parecen de las cosas más interesantes que tienen las redes sociales, ya que nos sirven para crear el grupo de nuestra empresa, el grupo de ayuda a la comunidad, el grupo que lucha por una causa justa, etc. Los grupos nos pueden servir como una herramienta para promocionar nuestro negocio o causa, poniendo a nuestra disposición herramientas de comunicación instantáneas mediante las cuales podemos enviar simultaneamente mensajes a todos los miembros del grupo o a uno solo a la vez. Tambien se pueden usar como una herramienta de marketing y asi lanzar o promover productos o servicios. He visto ejemplos de personas que estan usando las redes en ese sentido, con bastante éxito. Pero tambien he visto grupos como el que dice "Salvemos FACEBOOK! Sino será cerrado en 30 dias! Unete y SALVEMOSLO!! con casi quinientos mil miembros. Grupo que crearon verdaderos adictos del Facebook. Lo deduzco por el "Imagínese una vida sin Facebook" al principio del artículo que aparece en el grupo. Usted si se creyó el cuento de que Facebook podria ser cerrado? Eso nació de un supuesto litigio contra la red social, el cual supuestamente también ya se resolvió y finalmente no será cerrado. Pero el haber creado ese grupo habría salvado a Facebook del cierre si la ley hubiera fallado en su contra?

Otra utilidad que nos brindan las redes es la de la comunicación, mediante chats y mensajería instantánea. Si se está conectado a la red los amigos se pueden dar cuenta y contactarnos fácilmente, enviarnos un mensaje y entablar inmediatamente una conversación. Si no se está conectado nos pueden enviar un mensaje el cual podemos ver, una vez que nos conectemos.

Coseguir nuevas amistades a través de las redes sociales es uno de los mayores atractivos para muchos "red-adictos". Pero cuidado con algunos de estos "amigos", pueden no tener reales intenciones de entablar una amistad sino de contactarle para hacerle algún daño. Hace poco ocurrió un caso en Bogotá de una chica que fue contactada a través de una red social y apareció asesinada dias después.
Si es bueno hacer amigos y conocer gente nueva, pero no exageremos. Le pregunté a una estudiante de decimo grado cuantos amigos tenía en la red y me dijo que seiscientos. Pero tantos amigos tiene realmente? Dijo que en realidad conocía más o menos unos doscientos y los otros cuatrocientos la habian agregado y ella los habia aceptado pero no sabía quienes eran. Los aceptó solo por hacer amigos. Pero si se pueden llamar a estos contactos verdaderamente "amigos"? La amistad (del latín amicus; amigo, que posiblemente se derivó de amore, amar) es una relación afectiva entre dos o más personas. Pero si puede haber afecto entre estos contactos virtuales? Posiblemente si, entre unos pocos, pero no creo que se llegue a sentir afecto por cuatrocientos o mil quinientos amigos virtuales. He visto algunos que ya cuentan con mil quinientos, dos mil y más. Desde luego teniendo claro que algunas redes como Facebook cierra la cuenta de personas que lleguen a tener más de cinco mil amigos o pertenezcan a más de doscientos grupos.
Sigamos usando y disfrutando de las redes sociales, pero aparte de divertirnos y perder el tiempo, tratemos de utilizarlas con fines benéficos o productivos.

viernes, agosto 12, 2005

MERCADEO ELECTRONICO

La Internet ha venido a formar parte de nuestra cultura como consecuencia de la necesidad de comunicación y el desarrollo tecnológico del siglo XX y es innegable las multiples aplicaciones que tiene en nuestra vida diaria.
Entre las muchas utilidades que encontramos en la internet esta el Comercio Electrónico y por ende muy ligado a este el Mercadeo Electrónico.

Que es el Mercadeo Electrónico?
El mercadeo electrónico es toda actividad encaminada a promocionar o publicitar productos del comercio a traves de la internet, con el fin de motivar a los consumidores a adquirirlos.
Las Tecnologías de la Información y Comunicación han creado oportunidades importantes para el comercio y la industria, al ofrecer un modelo de compra y venta de productos, bienes y servicios que esta cambiando los métodos tradicionales de comercialización. No debemos menospreciar el alcance de esta innovación que poco a poco se esta convirtiendo en una tendencia en el desarrollo del comercio y optar más bien por tratar de entender como funciona para ver si podemos aplicarlo en nuestra empresa o negocio.
A los gerentes de empresa les vendría bien utilizar una nueva herramienta en el mercadeo de los productos que ellos representan. Además los costos elevados no serían el impedimento ya que podemos contar en internet con muchas opciones de bajo costo o gratuitas como los blogs, que a su vez traen consigo innumerables aplicaciones web (widgets) igualmente gratis que nos ayudan a potenciar un sitio web.

Como promocionar su producto en Internet?
El primer paso a seguir es muy elemental. Es conocer muy bien el producto que va a ser objeto de una campaña publicitaria. No podemos vender un producto si no conocemos como funciona y de que esta hecho, cual es su origen, características y sobre todo para que sirve. Primero documentémonos bien acerca este y sus fortalezas y debilidades frente a productos similares de nuestra competencia.
El siguiente paso es hacernos de un buen material grafico acerca de este producto. Recordemos que nuestro potencial comprador no tiene en frente el producto en forma física. El no lo puede tocar, oler ni calcular su peso. Por lo tanto debemos apoyarnos en unas buenas fotografías o material de video si es posible con el fin de mostrar lo más explícitamente dicho producto. No coloquemos fotografías muy pesadas porque demorarían mucho en cargar aburriendo a nuestro potencial comprador, pero tampoco tan pequeñas que no se pueda ver bien el artículo. Es necesario utilizar un programa de manipulación de imágenes para optimizar los gráficos que vamos a utilizar en nuestra campaña. Recomendaría darle un vistazo a Gimp 2.6.
Seguidamente debemos hablar en forma breve, acerca de las caraterísticas del producto y cuales serían las ventajas al adquirirlo. Debemos enterar a nuestro cybernauta de las bondades de nuestro producto sin exagerar ni engañar puesto que esto traería consecuencias negativas para la imagen de nuestro negocio o empresa. Recordemos que un cliente satisfecho nos puede traer dos más, mientras que uno insatisfecho, nos puede quitar cinco clientes. Debemos ser concretos porque los compradores virtuales se aburren fácilmente con extensas disertaciones y pueden abandonar el sitio sin acabar de conocer su producto.
Y finalmente organizar toda esta información y presentarla de una manera muy sencilla pero agradable a la vista. Si no poseemos los conocimientos sería buena idea asesorarnos con un diseñador web para que nos de el toque final a la campaña.

jueves, noviembre 18, 2004

EL MUNDO AL ALCANCE DE SUS OJOS Y OIDOS

El Internet ha hecho al mundo cada vez más pequeño y es ineludible pensar que cada día las personas dependen más de la red para realizar muchas actividades que hace algunos años ni imaginabamos.
Comunicaciones, relaciones personales, política mundial, comercio electronico, otras alternativas a la TV como medio informativo y los medios de comunicación. Son cosas que se han venido presentando a medida que el Internet ha ido desarrollándose. La inmediatez de la radio y la televisión no son ajenas al medio de internet.

Radio por internet.
La Radio por Internet o Streamcasting de Audio es la transmisión de contenido audible a través de internet valiéndose de una herramienta llamada streaming . Este tipo de contenido tiene las mismas características del medio radiofónico con la posibilidad de interacción por parte del usuario.

Televisión por internet.
La televisión por internet o Internet TV, es otra de las utilidades de la red de computadores. Consiste en la emisión de contenido audiovisual a través de internet. El aumento en la velocidad de las conexiones a internet, la masificación del internet y el desarrollo de la Tecnología Informática (IT) ha producido un mayor auge en la presentación de este tipo de contenidos audiovisuales.

Redes sociales.
Una red social es una herramienta tecnológica mediante la cual las personas se pueden comunicar e interactuar de forma permanente sin límite de tiempo y espacio.
Lo que más esta de moda en la actualidad en internet, son las redes sociales. Con un ascenso vertiginoso desde su aparición las redes sociales han ayudado a masificar el internet por su amplio uso en todos los estratos sociales.
Las redes sociales deben su éxito a la forma fácil en que las personas pueden entablar relaciones de todo tipo, sean afectivas, amistosas, de negocios, de colaboración , etc.
Encontramos en internet muchas redes sociales de varios tipos, comunidades hispanas, académicas, para jóvenes, etc. Entre ellas podemos destacar algunas como Facebook, Sonico, Hi5, Friendster, etc.

domingo, octubre 31, 2004

COMERCIO ELECTRONICO

Un poco de historia.

Entre los antiguos pobladores de la tierra el comercio se realizaba por medio de trueque, es decir el intercambio de unos productos o servicios por otros bienes o servicios. Esta forma de comercio se caraterizaba porque no habia dinero de por medio.

Luego vino la invención del dinero que según el historiador griego Heródoto se le atribuye a los lidios un pueblo de Asia Menor, la utilización de monedas de oro y plata para comerciar.

Posteriormente los estados emitieron billetes y monedas que daban derecho a su portador a intercambiarlos por oro o plata de las reservas del país. La creación del papel moneda favoreció el desarrollo del comercio porque era más fácil llevar billetes que monedas por su alto peso.

Las tarjetas de crédito o dinero plástico y las tarjetas débito, estas últimas conocidas como efectivo digital cambiaron la forma de comerciar.

Y finalmente se creo el dinero electrónico que es el mismo que se intercambia de manera electrónica. Las transferencias electrónicas de fondos (EFT) y los depósitos directos son ejemplos de dinero electrónico.

Toda esta evolución de la tecnología en los medios de pago y el avance en las Tecnologías de la Información y Comunicaciones, han desembocado en una tendencia que ya no es una novedad porque se viene implementando hace algún tiempo y que esta cambiando la forma de comprar y vender en el mundo; es el comercio electrónico.

Qué es Comercio electrónico?

Es el proceso de comprar o vender a través de la red de computadores productos o servicios.
Terminos similares: e-commerce, comercio en la red.

Es una herramienta muy útil para las empresas para realizar transacciones comerciales.
Para poner en marcha un comercio electrónico debemos primero crear un sitio web donde mostraremos nuestra empresa y los productos que vendemos y mediante el uso de aplicaciones de internet como e-shop (tienda electrónica) o un e-mall (centro comercial electrónico) podemos ofrecer los productos como en un almacén o supermercado pero en forma digital.

Como opera el comerco electrónico.

Cuando navegamos en Internet, la información que nos llega no viene encriptada, pero si vamos a realizar una transacción comercial, somos redirigidos a un servidor seguro. La función de un servidor seguro, que lo identificamos porque la dirección en el navegador empieza por https://... es garantizar que la información que va y viene sea encriptada para que no pueda ser vista por terceros, como hackers o software espía, y así proteger tanto nuestra identidad como la información de nuestras tarjetas de crédito o medios de pago.

Una vez hecha la compra viene el paso de la entrega física de los productos, en caso de que sean bienes tangibles, pero si es software lo que compramos o algún producto digital, podemos descargarlo a nuestro computador directamente.

Crecimiento del comercio electrónico.

El impulso que ha tomado el comercio electrónico es tal que en el año del 2008 creció más de un 30% , y seguirá al alza este año, según Aecem (Asociación Española de Comercio Electrónico y Marketing Relacional). Al cierre alcanzaba un total de negocio de 6.000 millones de Euros.

El índice de penetración del comercio electrónico en América Latina según el estudio "Evolución del comercio electrónico en los últimos años", realizado por el Centro de Estudios de la Propiedad Intelectual de la Universidad Externado de Colombia.

El primer lugar lo ocupa Brasil, con un 27%, seguido de la Argentina y México, con un 21% cada uno. Luego se ubican Chile, con un 15,4% y Venezuela, con un 9,3%. Colombia se sitúa en el último lugar en ventas por Internet en América Latina, con 6,2 % del total.

La región cumple un papel discreto que le representa el quinto lugar en el mundo, con 1,6% de las transacciones globales de comercio electrónico.

Por su parte, Canadá y Estados Unidos ocupan el primer lugar, con un 64%. Les siguen Europa, con un 24,3%; Australia, Japón y Nueva Zelandia cuentan con el 6,3% y los países en desarrollo de Asia y el Pacífico registran un 3,4%.

Haciendo las compras por Internet?

Comprar por primera vez en Internet no es una decisión fácil. El miedo a ser estafado o que le roben la información de su tarjeta, son los temores más comunes. Pero personas que ya lo han hecho se encuentran satisfechas y dicen no haber tenido ningún tipo de problema.

Estas son las principales razones por las que la gente compra en Internet:

  • La comodidad y facilidad de uso.

  • Los usuarios quieren evitarse las largas colas y el tiempo que llevaría trasladarse a la tienda.

  • Evitarse la presión de los vendedores.

  • Se encuentra información más detallada de los productos.

  • La rapidez de la compra.

Recomendaciones.

Al comprar, sea precavido y hágalo solo en tiendas que garanticen la seguridad en el proceso de compra (servidor seguro, HTTPS). O recomendado como sitio seguro por entidades que trabajan por la seguridad en Internet.

De ser posible en tiendas de reconocido nombre o que sean recomendadas por otros que ya hallan comprado allí.

Nunca envie información de sus tarjetas de crédito o débito en mensajes de correo eléctronico.

miércoles, mayo 26, 2004

VIDEOJUEGOS

Los videojuegos son sofisticados programas de computación que manipulan imagenes mostradas en una pantalla de video para simular situaciones problema ficticias, con las que podemos interactuar y resolver para llegar a una meta, pero que exigen destreza y concentración y cuya finalidad es entretener.
Los videojuegos los podemos ejecutar en nuestro computador, o en la web podemos acceder a portales que los ofrecen gratuitos, con la posibilidad de jugar con seres humanos o contra la máquina. Muchos videojuegos en línea ofrecen chat y mientras se juega pueden enviarse mensajes entre los jugadores aliados. Una conexión a Internet de banda ancha es necesaria para poder aspirar a competir en igualdad con miles de jugadores alrededor del mundo.

La industria de los videojuegos.
Uno de los negocios de tecnología más rentables son los videojuegos, llegando a convertirse poco a poco en uno de los productos más apetecidos por la población infantil y adolescente, aunque según estudios, estan siendo utilizados cada día más por público adulto.
Es tan importante el repunte de esta línea de productos que ha llegado a igualar y en algunos casos a superar en facturación a la industria de la música y el cine.
Alrededor de esta industria no solo se benefician los programadores y comercializadores del software sino los fabricantes de máquinas para ejecutar los juegos, como computadores y consolas. Y también la industria de la publicidad de marcas que ya aparece muy frecuentemente en los videojuegos.
Empresas de renombre mundial estan usando los videojuegos como una estrategia de marketing en la promoción de sus productos.

Publicidad, realidad e interrogantes.
Armas, aviones y más... Docenas de misiones... Batalla en linea. Experimente la poderosa realidad de la guerra. Una aventura épica. Intensos combates multijugador. Derrote el Imperio Japonés. Emocionantes misiones para rescatar rehenes en manos de terroristas. Evite que los terroristas coloquen bombas en objetivos suyos. Futbol como en vivo. Disfrute de espectaculares jugadas. Juegue un campeonato de ligas.
Lo anterior son frases extraídas de la publicidad de los videojuegos. Juegos de palabras que invitan a los amantes de los videogames a interesarse por alguno de los títulos ofrecidos en el momento. Los videojuegos pretenden ser cada día mas creibles, y sus personajes con movimientos más humanos e intuitivos y de mejor apariencia física, para lo que han mejorado sus imagenes y texturas. Pero sus historias son irreales, fantásticas e increíbles. La emulación de una realidad deformada a propósito para poder mantener entretenidos a los usuarios el mayor tiempo posible frente a una pantalla de computador o de televisión. Estas historias fantásticas sumen al videojugador en una situación creada artificialmente mediante millones de bits que van y vienen, haciéndolo sentir una serie de emociones que van de la alegría a la ira, la ansiedad y el desconsuelo, todo en el transcurso de una sesión de juego. El juego termina y el individuo vuelve a la realidad.
Pero que pasa si el individuo se identifica demasiado con los personajes ficticios que encarna en los videojuegos?
Es posible que llegue a afectar la concepción o la percepción de la realidad?
Cuantas horas al día de videojuegos podrían ayudar a estimular la creatividad y el desarrollo sicomotor en los niños y cuantas podrían llegar a afectar a estos?
No podemos negar el poder de entretenimiento de los videojuegos, pero ha de ser necesaria la supervisión de los padres o una persona responsable en el manejo del tiempo que los niños y jóvenes invierten en este tipo de pasatiempo, y también para determinar cuales son los títulos adecuados para ellos de acuerdo a su edad. Ante esto nos encontraremos en el problema de hacerle entender al niño que el título que estamos aconsejandole es el mejor para el, y no el que le ha propuesto la masiva publicidad.

Creatividad, cooperación. Y la competitividad?
Según un reporte de la Unión Europea UE, los videojuegos desarrollan la creatividad y el sentido de cooperación en los niños además que estimulan "el aprendizaje de hechos y habilidades como la reflexión estratégica, la creatividad, la cooperación y el sentido de la innovación".
El videojuego insta al individuo a ser cada vez más rápido, escalar niveles y llegar al final en el nivel de mayor dificultad. Vencer a la máquina o vencer a los amigos jugando en la red, es la meta de los cybernautas aficionados a estos juegos.
Puede esto inducir al jugador a ser en su vida social, cada vez más competitivo, en un mundo de por sí muy competitivo, trayendo como consecuencia la frustración y el desencanto cuando no se logra ser ganador?

miércoles, noviembre 12, 2003

CAFÉ INTERNET O CYBERCAFÉ

Un Café Internet es un negocio en el cual se ofrecen servicios de acceso a Internet por horas y adicionalmente ofrecen servicios de oficomputo, impresión digital, quemado de CD y DVD, y el acceso a algún otro software como videojuegos o procesadores de texto y edicion de imagenes y publicidad. El servicio de cafetería o bar no lo prestan todos los Cybercafés.
El primer café Internet fue creado en Londres en 1994 (Café Cyberia ) y desde entonces este tipo de comercios se fueron propagando por todo el mundo, ayudando a masificar el Internet.

viernes, julio 25, 2003

EDUCACION EN LINEA

La educación en línea es otra de las utilidades de la red de computadoras Internet, en la cual se imparten enseñanzas desde la web mediante un navegador o browser y valiéndose de avanzadas aplicaciones que emulan al maestro en el aula.
La Educación on line o E-learning se vale de las Tecnologías de la Información y Comunicación para impartir enseñanza a distancia por medio de unas aplicaciones alojadas en un sitio web diseñado específicamente para este objetivo. Todo esto conforma una plataforma que se denomina "gestor de cursos en línea".
Esta modalidad de enseñanza se ha ido propagando muy rápido, pues cada día más institutos, universidades, y centros educativos optan por este sistema para dar la oportunidad a personas que se les dificulta desplazarse a recibir clases presenciales, que cursen sus estudios por Internet.
El hecho de no estar el profesor frente al alumno hace que este tome mayor responsabilidad y entrega, porque se hace conciente de que sus logros dependen de su trabajo y dedicación. Como este sistema es novedoso, despierta mucho interés y motiva a los aprendices a desarrollar capacidades investigativas y fortaleza frente a los retos.

jueves, julio 24, 2003

AGENDAS PERSONALES

Las agendas personales son herramientas que podemos utilizar en la web o en nuestro computador personal y sirven para organizar horarios, citas y eventos. Con las agendas podemos estar al tanto de nuestros compromisos sociales, de negocios o familiares.
En la realización de eventos la agenda desempeña un papel muy importante, ya que nos permite diseñar y organizar cronológicamente el desarrollo del "orden día". Una vez organizado, podemos distribuir la agenda entre los asistentes, quienes podrán seguir el desarrollo de las actividades del evento.
También es útil a nivel empresarial porque nos permite llevar un orden en las reuniones y una ayuda en la comunicación con nuestros clientes de los cuales adicionalmente podemos llevar un registro completo. Las agendas empresariales pueden funcionar de forma personal o en red y mantener informados a todos los empleados de la empresa en forma simultánea de las actividades a realizar.

CORREO ELECTRONICO

El Correo Electrónico es un servicio de la red de computadores que permite a las personas comunicarse mediante mensajes electrónicos en forma casi simultánea. Mediante los protocolos SMTP, POP, MIME, IMAP que permiten este tipo de comunicación en Internet, no solo se pueden enviar mensajes de texto sino datos adjuntos como archivos de video, sonido, gráficos y muchos más.


El uso de la arroba (@) fue incorporado en 1971 por Ray Tomlinson. Eligió la arroba como divisor entre el usuario y el servidor en la que se aloja la casilla de correo, porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. Fuente: Wikipedia.

Actualmente este servicio se ha ido masificando, debido a que las empresas de tecnología lo ofrecen gratuito y con una gran cantidad de espacio en disco, que los usuarios comunes, casi no tienen necesidad de borrar ninguno de sus mensajes.


Además los clientes de correo electrónico cada vez son más fáciles de utilizar, muy rápidos y algunos ofrecen servicios adicionales como calendario, agenda y filtro antispam.


Que es un cliente de correo electrónico?


Son programas mediante los cuales podemos recibir y enviar correos electrónicos o cartas electrónicas.


Tipos de cliente de correo electrónico.

  • Cliente de correo instalado en el PC: es una aplicación que se instala en el computador o viene instalado por defecto y se ejecuta en el PC para enviar o recibir correo. Ej, outlook, Outlook Express, Mozilla Thunderbird.
  • Cliente de correo en la Web: es un cliente el cual se ejecuta en Internet mediante nuestro navegador web y su interfaz gráfica es muy amigable. Estos programas basados en la Web, son denominados webmail o correo web. Ej, Gmail, Hotmail, etc.
  • Cliente de correo portable: es una aplicación que se puede transportar en un medio de almacenamiento, como discos duros externos o memorias USB y lo podemos ejecutar en cualquier PC compatible, sin necesidad de instalarlo. Ej, Mozilla Thunderbird Portable. Muy útil porque podemos manejar diferentes cuentas de correo de diferentes servidores, es decir nos permite administrar todo nuestro correo en un solo dispositivo.
  • Cliente de correo en un servidor: para acceder a este se requiere una conexión remota encriptada como SSH o una simple como TELNET, una vez establecida la conexión se ejecuta el cliente de correo y ya podemos acceder a los mensajes.

Interfaz gráfica del Correo electrónico Gmail

Que son los protocolos?

Los protocolos son el lenguaje por medio del cual se comunican el cliente de correo y el Servidor de correo.

Clases de protocolos.

Los protocolos utilizados con el correo electrónico son: POP, MIME, IMAP, SMTP

  • POP sigla de "Post Office Protocol"

  • MIME sigla de “Multipurpose Internet Mail Extensions”

  • IMAP sigla de “Internet Message Access Protocol"

  • SMTP sigla de “Simple Mail Transfer Protocol”

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